Kategorier

torsdag 7. juli 2022

Telltale Games : The Walking Dead Serien.

 Det har virkelig vært lenge siden jeg har skrevet noe her, det å få tvillinger og at de samtidig er for tidlig fødte ( Uke 26 ) gjorde at mye av det jeg kunne gjøre for nesten 10 år siden ble bare satt på hold og guttene ble prioritert foran alt annet.

Men jeg har selvfølgelig hatt litt tid til å slappe av og spille og nå som guttene er større begynner man å få litt overskudstid som man kan bruke på ting som man liker å holde på med som å skrive litt om spillene man har hatt en god opplevelse med.

Det første av spillene i TWD serien fra TG handler om hvordan Lee og Clementine greier å overleve i en verden som holder på å kollapse helt fra et virusutbrudd som gjør at vanlige mennesker blir til Zombier når de dør. Det er mange valg man kan ta og man kan delvis navigere områdene som man utforsker og finne løsninger for å kunne overleve og løse utfordringene som oppstår.

Den beste måten å beskrive egentlig disse spillene er å si at de er interaktive historier der valgene dine til en viss grad påvirker historiens utvikling.

Det er med andre ord givende å se hva valgene dine fører til og hvem som overlever, det er også en del ting som kan irritere litt som at man føler at selv om man virkelig prøver kan man ikke endre historien slik man selv hadde ønsket det men kun i forhold til hvordan de som har skrevet historien gir deg muligheten til.

Og det er nettopp det at spillet gir deg litt irritasjon men samtidig engasjerer deg til å fortsette som er bra, spillene er relativt korte (noen timer hver, avhengig av hvor mye du ønsker å utforske dem) men samtidig gir de en god historiefortelling som man ønsker å se en god slutt på.

Det at man ønsker å se en god slutt samt man får mange overraskelser gjennom serien gjorde at jeg hadde en fin opplevelse med å spille igjennom alle spillene fra start til slutt. Man får som regel kjøpt spillene til en ganske fin pris så anbefales absolutt!


mandag 14. september 2020

Det er så utrolig godt å få "fjernet" cd samlingen sin!

 Jeg må innrømme at jeg og kona tydeligvis liker å samle, vi har en ganske så stor samling med Dvd filmer i kjelleren og når vi kjøpte oss en PS3 (for lenge lenge siden) begynte vi å samle på "klassikere" på Blu-ray som vi begge to likte.

Samlingen ble stadig vekk større med årene og den tok en god del plass. I samlingen hadde vi jo selvsagt utrolig mange CD'er fra den tiden vi var ungdommer og også litt i ettertid ( vi sluttet egentlig å kjøpe disse omtrent i 2013 ) og i dag har vi egentlig ikke en "kjapp" avspiller lengre om man sammenligner med å benytte seg av Mediamonkey eller direkte streaming fra nettet.

Så da var det endelig på tide å modernisere hele samlingen vår, etter noen timer med jobbing hadde Mediamonkey endelig kopiert samtlige Cd'er over til bibloteket vårt og de hadde riktig navn på hver sang og album.

Og ærlig talt det å fjerne såpass mange Cd'er er en god følelse :)
Og må innrømme at jeg har brukt programmet alt for lite, det var ganske lett nå å få koordinert pcen og enhetene vi har i familien som mobiltelefoner og ps3 for å spille av hvor det passer det lageret vi har :)



https://www.mediamonkey.com/

torsdag 4. april 2013

Snart to måneder!

Tiden flyr og vi har snart vært hjemme i 2 måneder siden vi kom hjem i midten av februar.
Guttene vokser og trives stort og veier nå :
Magnus Andre Kjølaas : 4840
Isak Alexander Kjølaas : 4440

Isak skal opereres for brokken om 2 uker , vi er litt spent til da.

søndag 20. januar 2013

Noen gode gratis spill til Android

Må nesten anbefale følgende spill :

Zen Pinball HD : Flipperspill der du får et brett grstis uten begrensninger.  Svært underholdende.
http://blog.zenstudios.com/

Dead Trigger : Fps , litt ensformig men brettene er korte og passer bra når man har lyst til litt kjapp underholdning.

Sector Strike : Enkelt sidescrollende skytespill alla Gradius. Kan fort bli hekta.

Tvillingene Vokser!

Tiden har gått svært fort siden fødselen nov 2012 og barna har gått bra opp i vekt.
Vi går mot slutten av uke 35 og barna veier følgende
Isak Alexander : 2440 gram
Magnus Andre : 2690 gram

Veldig stolt pappa ja!

torsdag 13. desember 2012

Pappa til to premature tvilling gutter!

De siste ukene har blitt opplevd som helt uvirkelige og fylt med følelser, fra engstelse og masse frykt til glede og opplevelsen av noe helt mirakeløst!

For tre uker siden , altså den tyvende november følte min kone Camilla at noe var galt. Vi ringte jordmor klokken syv om morgenen og forklarte at hun hadde en del ubeskrivelige smerter i korsryggen og rundt magen. Vi ble derfor enige om at vi skulle komme og fått sjekket dette opp hos Kvinne og barn sentret.  Til å begynne med så det ut som det kun var litt kynnere, men ettersom tiden gikk ble vi jo klar over at guttene var på vei.
Inntil da hadde jeg egentlig prøvd å være sterk, men når jeg plutselig så hvordan vannet gikk hos Camilla kunne jeg ikke annet enn å banne høyt og tårene kom trillende.  Noen kjappe telefoner og to tre Facebook oppdateringer senere ( enkleste måten å informere vår familie på her i Norge og Spania) var jeg litt mer mentalt forberedt mens jeg gjorde meg klar for å bli med på fødselen.

I mellomtiden ble det klart at begge tvillingene satt i seteleie og at det måtte foretas et haste keisersnitt , det ble derfor satt igang med de nødvendige forberedelsene til fødselen og føden ble gjort klar til å ta imot oss.

Jeg satt så i det som føltes som en evighet og ventet på å få komme inn på operasjonssalen og rundt klokken kvart på fire kun jeg komme inn. Legene jobbet svært effektivtg (team på 20)  Isak Alexander kom til verden omtrent klokken 16:00 og Magnus Andre to minutter etterpå. Det var helt utrolig å høre barna skrike for første gang noe som vi trolig kunne takke lungemodnings sprøytene kona hadde fått to uker i forveien for sikkerhets skyld.

Igjen så kan vi nok takke dyktige leger og sykepleiere for at det har gått så bra, ikke for å skryte men vi er nok svært heldige for at vi bor i Trondheim og har tilgang på Sant Olavs sykehus.



onsdag 16. mai 2012

Wurmonline : Enda en Epic Fail?

Wurmonline har vært et "niché" mmorpg på nettet nå i snart 8 år og jeg har selv vært "hekta" på spillet i nesten 3 lange år, men heldigvis så fant jeg ut i 2008 at nok var nok.

Så hvorfor tar jeg egentlig opp Wurmonline siden jeg ikke lenger spiller det? For å være ærlig så liker jeg frihet man fikk i Sandboks spillet som på mange måter fikk Notch til å utvikle Minecraft noen år senere , det ble tidlig lovt at man skulle få enorme muligheter i spillet som for eksempel :

*Kunne bygge i flere etasjer.
*Animasjoner og se at spillfigurene faktisk har på seg utstyret som spilleren har kledd på dem.
*En bedre 3D verden med flere høydenivåer , naturlige gruver og grotter og ikke minst elver.

Selvsagt ble det lovt mye mer ved 2004/05 men spillet leverte selvsagt så og si ingenting av dette ved lanseringsdato i 2006, og per dags dato 6 år etterpå så har kun animasjoner kommet på plass sånn halveis av de tingene jeg beskrev over.

Det er litt synd å si det, men sånn som Rolf fortsetter å melke spillerne mens det egentlig skjer lite rent utviklingsmessig over såpass lang tid, er i mine øyne helt utrolig , det viser i mine øyne lite respekt for kundene han har desverre :-(

Situasjonen ser nå ut til å være enda verre siden Websidene nå har blitt hacket og den lille informasjonen som kommer fram er at de ikke får gjort så veldig mye med sidene før om et par uker , det har selvsagt ikke skjedd noe galt med betalingsidene ironisk nok...

Det er godt mulig at Wurmonline overlever så lenge han bruker billige servere fremover, men fortsetter utviklinga i samme tempoet som nå så tipper jeg spillet er kanskje ferdig om 10 år til...



onsdag 25. april 2012

Legend of Grimrock! Himmelsk Nostalgi ^_^

Legend of Grimrock er et Pc rollespill som er inspirert av eldre rollespill som Dungeon Master (1987 )  og Eye of the Beholder for å nevne noen klassikere.
Slike spill har etterhvert blitt legendariske for nettopp innholdet og hvordan spillene på mange måter utfordret gåteløsningen og behovet for å lete etter skjulte områder som man kunne nå enten via teleporters , skjulte knapper eller en kombinasjon av brytere og spaker som måtte kombineres i riktig rekkefølge.
Som belønning fikk man som regel bedre utstyr eller kanskje et nytt magisk formular til å bruke under utforskningen av nivåene.

Et annet kjennetegn til disse spillene er at de ofte ikke hadde noen form for kart med, sånn sett måtte man enten  sørge for å tegne et kart underveis eller prøve å memorisere utformingen av nivåene som i korte trekk har en kvadratisk utforming. Sånn sett kan man si at de ligner litt på Minecraft men man beveger seg en kvadrat av gangen.

Når spillene ble sluppet tidlig på 90 tallet og midten av 80 tallet ( finnes et par eldre spill som Bards Tale som kom i 1985 ) var de noen av de første rollespillene i 3d og ble på mange måter sett på som banebrytende og førte til at spill i 3d ble populære noe som tok av helt ved utgivelsen av Wolfenstein 3d i 1993 (som ikke var et 3d rollespill men skytespill ) .

Legend of Grimrock gjenopplever litt denne tiden og sørger for å gi oss en knallbra opplevelse som kan føles litt enkel for noen av oss "oldies" men samtidlig gir oss mange utfordringer og nye opplevelser underveis. Det eneste jeg egentlig savner litt i dette spillet er at det er litt kort og det er litt for lite variasjon i både monstre og grafikken på nivåene og jeg føler at selve gåteløsningene ikke er varierte nok.

Men til en utsalgspris til knappe 90Kr ca (14.99$) så kan dette kjøpet glatt anbefales til både nye spillere og de som har litt fartstid med sjangeren. Utvikleren har også sagt at de vil slippe etter hvert en editor sånn at man kan selv endre eller lage nye nivåer.

Det krever heller ikke en veldig kraftig Pc så har man en relativt ok datamaskin (fra 2006 og oppover ) og som har litt grafikkminne så vil spillet fungere uten problemer.





søndag 22. april 2012

Vindkraft kan brukes til mer enn kun energi!

Jeg har ikke fulgt med alt for mye når det gjelder vindkraft, men ble oppmerksom forleden ovenfor en spennende artikkel , her har man faktisk fått til å generere ca 1000 liter med vann og opp til 30 kW med elektrisitet.
Selvsagt vindturbinen bruker noe av elektrisiteten til å kjøle ned luften og produsere vann , men det ser ut som at måten dette kan utføres på vil faktisk gjøre at dette kan implementeres relativt kjapt!

Uansett verdt en titt .

lørdag 20. august 2011

Står Pc'en for fall?

De siste 10 årene så har det skjedd svært mye som har vært med og formet hvordan vi benytter oss av digitale produkter i hverdagslivet , vi har gått fra å bruke store klumpete Walkmans til portable mini mp3 spillere, først i form av flash baserte produkter som MPman med minimal lagringskapasitet, over til dagens mobiltelefoner med flere Gigabytes lagringsplass.










I samme slengen så har musikkindustrien vært med på hylekoret og spådd Musikkbransjens fall ved å påstå at Artistene og skaperne av musikk kom til å lide (men her var man redd for antallet Ferrari og Porsje direktørene av de store selskapene kunne eie) , senere når fornuften begynte å tre inn og man forstod at man måtte være med på utviklingen, så hadde allerede store selskaper som Apple allerede etablert seg med sin forretningmodell og dermed så var det ikke like enkelt som man trodde.

Platebransjens manglende evne til å utvikle og fornye seg gjenspeiler på en måte også dagens Pc marked, der den som framstår som Innovativ og grensesprengende er den som kapprer forbrukeren hjerte.

I det siste så har store selskaper som Hp bevist at selskapenes manglende evne til å fornye seg og tilpasse seg nye markeder påfører dem relativt store tap (1,2 Billioner dollar kastet bort på oppkjøpet av Palm ) og her er nok ikke Hp alene , selv Microsoft bør skjelve som nå er faktisk verdt langt mindre enn Apple på børsen.

Microsoft har selv prøvd å få ordentlig fotfeste på det portable markedet med enheter som har vært en total fiasko , ikke nødvendigvis pga selve hardwaren (som har vært kraftig nok ) men rett og slett på grunn av hvor tregt Microsoft har oppdatert enhetene med programvaren sin og en total mangel på innsikt for å ta vare på kundene sine.

Slik utviklingen går har jeg ikke noe tvil om at vi går mot en era der vi ikke lenger ønsker å sitte foran en pc skjerm for å ta en titt på facebook eller youtube, vi ønsker å være i farta samtidlig som vi kan kommunisere med vennene våre på en rask og fleksibel måte og det er nettop her de nye portable enhetene faktisk kommer til å ta over fullstendig om ikke Microsoft passer seg.

Vi beveger oss uansett i et hårreisende tempo mot den portable eraen der vi ønsker å ta med oss funksjonaliteten vi har i dagens pc'er med oss til der vi er , om 10 år så blir det spennende å se om jeg fikk rett eller ei ^_^












torsdag 11. august 2011

Kommer Storbritannia til å innføre enda mer overvåkning av befolkningen sin?

I dag ble det klart at David Cameron har fått nok av at "pøblene" som herjer landets byer får lov til å benytte seg av sosiale medier som for eksempel Facebook eller Twitter og ønsker å gå til tiltak for å stoppe dem.

Det ble ikke sagt noe om hvilke tiltak det er snakk om , men det kommer ikke som en overraskelse for meg i alle fall om det innføres en form for overvåkning, nettopp for å kunne stoppe slike organiserte samlinger som har som formål å plyndre og ødelegge mest mulig.

Nå er jo tross alt England et av de landene som har flest overvåkingskameraer pr kapita  , noe som ikke har hjulpet til å få ned kriminaliteten eller stoppet de siste dagenes opptøyer.

Å overvåke Facebook eller andre sosiale medier i stor skala høres både meningsløst og kostbart ut for å ikke nevne hvor krenkende det er for privatlivet at noen kan akkurat nå lese igjennom de private meldingene du sitter og skriver akkurat nå.

Selvsagt noen vil jo si at den som ikke har noe å skjule har ingenting å frykte , men ønsker du virkelig at Statlige ansatte skal få tilgang til dine private bilder som du har lagt inn på album og som du kun deler med dine nærmeste venner?
 Forhåpentligvis vil vi slippe slike tilstander i Norge med mindre Ap finner det for godt nå etter de tragiske hendelsene den 22.7.2011 å innføre enda mer overvåkning her til lands også.

Jeg tror i alle fall at slik økt overvåkning ikke vil hindre at slike opptøyer skjer på nytt og føler at de både er et overtramp mot folket og kan bli misbrukt politisk for å ha full kontroll over folket.

Hva mener du om dette?


torsdag 14. april 2011

Spotify : Kampen starter!

Platebransjen har nå startet kampen for å få tilbake store deler av inntektene de mener de har krav på og som man hadde for noen tiår tilbake , man bør lese denne artikkelen fra Nrkbeta for å kunne forstå egentlig at utviklingen som bransjen håper på er rett og slett urimelig.

Nå har kampen om økte inntekter startet hos Spotify , noe som kan definitivt være et tveegget sverd.
Mange brukere er kanskje villige til å betale litt for å lytte på musikken mens andre brukere vil ta i bruk enten youtube , p2p (fildeling) eller holde seg til den gode gamle radioen for å lytte på musikk.

Begrensningene som blir innført etter hvert vil begrense i snitt tiden man kan lytte til musikk på Spotify til ca 30min daglig på gratisversjonene.

Personlig tror jeg dette er feil måte å gå for å sørge for at flere brukere betaler for tjenesten.

onsdag 13. april 2011

Tilbake i jobb ^_^

Det tok en liten stund å komme seg etter operasjonen i fjor, men i februar i år fant jeg ut at det var like greit å komme seg tilbake til jobben , er nå ca tilbake der jeg var (men selvsagt har tapt en god del økonomisk på dette) og må si det er herlig å kunne jobbe med mennesker slik jeg gjør.

Har vurdert litt jobbsituasjonen fremover også , skal se om det går ann å få pratet litt med kommunen og se om det går an å komme til en løsning der arbeidserfaringen min med babyer og småbarn kan være til nytte for å sette igang med en bedre svømmeundervisningsplan.

Var uansett på tide å oppdatere bloggen ^_^

fredag 7. januar 2011

Operasjonen gikk bra!

Når jeg nå sist blogget før hjernesvulst operasjonen min, var jeg veldig usikker på hvordan det kom til å gå og hvor vellykket den kom til å bli , men jeg kan jo påpeke at den gikk utrolig bra og nesten over all forventing.

Det har blitt noen få bivirkninger dog, som litt susing på øret og inntrykket av at man har en bitteliten hvit hårstrå på venstre øye, men dette er såpass lite merkbart at det ikke er noe spesielt irriterende.
Den verste bivirkningen av operasjonen er nok mye trøtthet og litt uregelmessige søvnrytmer , samt innimellom treg tilgang til ordforrådet, dvs kan si at jeg fomler litt når jeg leter etter visse kompliserte uttrykk.

Den 19.01.11 skal jeg en tur innom legen som opererte meg Germund Unsgård og få vite litt mer om hvordan det gikk og veien videre , innstillingen min er uansett positiv uavhengig av hva han har å si, siden noe annet hadde vært bortkastet tid ^_^

Her er et lite bilde mens jeg har besøk av min storesøster Tone som jobber som flyvertinne i Spania.

tirsdag 30. november 2010

Operasjon den 9 Desember.

Har vært ganske så rolig her på bloggen i det siste, mangelen på oppdateringer har ingenting med selve humøret å gjøre (som jeg selv synnes er på topp nivå), men litt det faktum at jeg har valgt å fokusere på de viktige tingene i livet og få ordnet opp i noen småting.


Nå etter litt att og fram med helsevesenet så har datoen for selve operasjonen og for å fjerne svulsten blitt satt, den 9 Desember kommer det til å utføres et inngrep som skal fjerne den unormale celledelingen som har forekommet i området lokalisert ca 4 cm bak venstre tinning og litt over venstre øre og noen 3-4 cm innenfor skalpen.

Har også sørget for å ta en Alternativ behandling i denne perioden som er basert på Ruta 6 + Calc. Phosphorica 3x som har blitt studert av blandt annet Pubmed i USA med veldig gode resultater  , krysser fingrene og satser på at den har gjort sitt ^_^

søndag 17. oktober 2010

Svulst eller infeksjon?

På onsdagen den 13.10.2010 fikk jeg et anfall hjemme, jeg følte meg noe kvalm og svimmel og skulle slappe litt av i sofaen , jeg våknet senere blodig og litt forslått fortsatt sittende i sofaen, men det var tydelig at jeg hadde gått i "drømme" og slått hodet i det ene hjørnet hjemme.

Vasket meg litt og fikk tatt på plaster og valgte å dra nedover til Legevakta der jeg ble innlagt med øyeblikkelig virkning , akkurat nå er jeg på helgepermisjon men jeg har tatt en haug med prøver blandt annet :

MR , CT , EEG + en haug av blodprøver , legene har enda ikke helt konkludert da det ikke var helt tvetydelig at dette var en svulst så det kan fortsatt være en infeksjon eller noe annet lignende, men etter hvert som de andre prøvene kommer inn normale (spinalpunktuasjon) så ser det desverre mer og mer ut som en svulst.

Har et lite håp dog om at det kan være infeksjon da jeg går og er småvarm, dvs 37.3 - 37.5C og svever litt opp og ned i temperatur hele tiden, med masse flaks så er dette en infeksjon og da blir jeg kjempeglad, men jeg har uansett bestemt meg for å kjempe hardt og bli frisk.

søndag 3. oktober 2010

Legemiddelindustrien : Kan vi stole på at de ønsker oss det beste?

Dette er et spørsmål jeg stadig vekk har stilt meg selv, kan jeg stole på at de medisinene jeg tar faktisk er for mitt eget beste?
Dette er ikke første gangen jeg har registrert at Legemidler som har blitt annonsert som effektive mot en viss sykdom, faktisk ikke fungerer i det hele tatt, et eksempel var jo for eksempel kolesterolsenkende medisiner som ble brukt i flere år, som senere viste seg ved en detaljert klinisk studie å ha tilnærmet null effekt.

Et godt eksempel på slikt bias er jo studier finansert av legemiddelindustrien, for eksempel hostedempende preparater som selges over disk, viste 6 av 9 studier at medisinen virket , mens i studier som ikke var finansiert av legemiddelindustrien viste kun 3 av 16 studier den samme effekten.

I den siste tiden har jo også kjente forskere som Donald Light påpekt at opp til 85% av de medisinene som er på markedet kan være helt ubrukelige.
Dette i seg selv er jo ganske urovekkende, de fleste av oss er jo godt kjent med at de fleste medisiner har bivirkninger som går fra relativt ufarlige reaksjoner som kvalme og svimmelhet til alvorlige bivirkninger som for eksempel nyresvikt, er det jo sånn at medisinene ikke fungerer i det hele tatt så sitter vi jo kun igjen med muligheter for videre komplikasjoner.

Man ser jo at legemiddelindustrien gjerne prøver nye og kreative måter for å få solgt medisinen sin til kunder som sannsynligvis ikke har behov for den i det hele tatt, et godt eksempel er jo den nylige saken der man Fant på sykdommer for å selge Viagra til kvinner.

Er det egentlig rart at jeg personlig er ekstremt skeptisk til medisinen vi får markedsført og ikke minst får høre fra helsemyndigheter at vi bør ta?

Skal jeg dømme utifra industriens sitt fokus på å utvikle medisiner som er inntjenningsdyktige og hvor man har et langt mindre fokus på viktige medisiner som Antibiotika så er det tydelig at man bør tenke seg litt om før man propper i seg piller ukritisk.


Fokuset på inntjening og profitt ser ut til å være den største drivkraften for den farmaceutiske industrien som tydeligvis ikke skyr noen middler for å fortsette å lage legemidler som gir høyest mulig inntjening.

Jeg har et håp om at flest mulig skal bli mer våkne når det gjelder hvilke medisiner man tar og om disse virkelig er nødvendige, selvsagt man bør ikke slutte å ta medisinen som fastlegen din har gitt deg resepter på, men det kan være hensiktsmessig å stille spørsmål om det finnes andre alternativer og om effekten på den medisinen du tar er bra for deg.

Det hadde jo selvsagt vært bra om det hadde blitt et politisk press på legemiddelindustrien, sånn at salg og markedsføring av legemidler blir enda mer regulert, men selvsagt det beste hadde kanskje vært at man hadde krevd at selskapene skal fokusere på å lage medisiner som kan gjøre pasientene friske, og som ikke kun behandler symptomene til evig tid for å gi en god fortjeneste.

Hva er dine tanker om legemiddelindustrien? Tror du at de har først og fremst pasientens vel og være i første rekke eller er det profitt som er det viktigste?

Førsteinntrykk :Castlevania Lords of Shadows

Fikk nylig lastet ned demoen av det nye Castlevania Lords of Shadow spillet, og jeg må si det vekket gode minner i meg.
Rent visuelt er spillet veldig pent, det vises at man har brukt mange timer på å finpusse det visuelle men man legger også merke til at spillet flyter akkurat som det skal uten nevneverdig forsinkelser.
Selve spillet er nå i full 3D (I motsettning til tidligere spill som var kun 2d platformer) og akkurat i det området jeg spillte så var det ikke noen nevneverdige platform sekvenser men hovesakelig en fokus på Kamp.

Ser ut som spillfiguren din også kan sanke erfaringspoeng etter at man tar knekken på fiender og disse kan brukes til å utvikle ham i den rettningen man ønsker.

Alt i alt føler jeg at dette er noe man kan glede seg til så lenge spillet ikke blir alt for kort.

tirsdag 28. september 2010

En dyster Nettfremtid om følgende slår ann :

Internett har lenge vært den siste virkelige frie Sfære, der vi alle har hatt mulighet til å delta i mindre eller større grad med våre yttringer og meninger, desverre så kan det se ut som at det kan skje flere store forandringer med mindre vi ikke er forsiktige :

Vi risikerer at Nettneutraliteten forsvinner : Hovedårsaken til dette er at våre internett tilbydere ønsker stadig vekk en større del av kaka på nettet, det holder ikke med å tjene gode penger på å selge nett-tilgang, nå ønsker de også å "styre" litt hva vi får med forskjellige virkemåter som for eksempel :

"Internet search engines use our net without paying anything at all, which is good for them but bad for [Telefónica]. It's obvious that this situation must change. Our strategy is to change this," said Alierta.
Dette viser jo litt holdningen til visse Isp'er, når man ikke er fornøyd nok med de pengene kundene deres bringer dem ved å betale for nett-tilgangen , så ønsker man i tilleg å ta seg betalt for de websidene deres egne kunder benytter seg av. Hadde man i utgangspunktet ikke tjent noe på å tilby internett hadde jeg forstått behovet, men her mener jeg personlig at det er snakk om grådighet
Dette vil også potensielt kunne påvirke selve surfingen ved at noen nettsteder enten ikke blir tilgjengelige eller at disse vil få nedsatt hastighet.

Det aller verste tenkelige utfallet av at Nettneutraliteten forsvinner er jo nettop følgende :
Assuming that net neutrality fails and leads to the creation of a tiered Internet, the result for users is not necessarily just higher prices. The two most probable outcomes are an end to ISPs offering 'generic' Internet access, and the proliferation of paywalls.
Med andre ord, en generell fordyring og ikke minst begrensning til hva vi får tilgang til.


Det ble også nylig vedtatt den omstridte Gallo Raporten nylig I Europaparlamentet og som kan påvirke Internett hverdagen kraftig :
"The Gallo report is an illustration of the will of the entertainment industry to try to impose private copyright police and justice of the Net6. Repressive schemes such as the "three strikes" policies and other Internet access restrictions --typified by the French HADOPI or the UK Digital Economy laws-- negate fundamental rights, such as the right to a fair trial, the freedom of communication or the right to privacy. So far, they have also turned out to be a political and technical failure. Even if they are encouraged by the European Commission and the draft ACTA agreement, such measures giving investigation, evidence collection and sanction powers to private actors are not tolerable in democracies abiding by the rule of Law."


Det er synd dagens media fokuserer på helt andre ting enn hva som holder på å skje litt i det skjulte, men det er godt tydelig at komersielle interesser nå har fått et jerngrep og forsøker å benytte seg av dette for å få til de forandringer som skal til for at de fortsatt kan tjene like mye penger som før.

Uansett så er det viktig for oss å være litt våkne og følge med og ikke minst sørge for å informere venner og bekjente om disse forsøkene på å begrense vår frihet på nettet.

tirsdag 7. september 2010

Mine Favorittprogrammer!

Tenkte jeg skulle notere ned en suite med programmer som jeg bruker ofte :

*Openoffice Gratis, åpent og under konstant utvikling. Er selvsagt ikke på høyde med office pakken til Microsoft, men personlig har jeg null behov for mer enn det jeg får her.

*Spotify : Det mest geniale musikkprogrammet på lenge, det finnes andre alternativer, men utvalget er definitivt best på spotify (enda). Betaler du for premium kan du også ha programmet på telefonen = Genialt.

*ImgBurn : Minimalistisk brenneprogram som gjør jobben. Det er ikke fullpakket med unødvendig dilldall som for eksempel Nero eller Ahead og gir full kontroll over det du ønsker å brenne. Har skrevet ut et par hundre Dvd'er i jobbsammenheng og har enda tilgode å oppleve problemer med dårlig brente plater (hver plate har som regel et par hundre bilder på).

*Mediamonkey Er sannsynligvis et av de beste programmene for organisering av musikk på datamaskinen din. Har du mange Cd plater som du ønsker å digitalisere og legge på hd er dette et av de beste hjelpemiddlene du kan få på Pc. Siste versjon kan synkronisere sømløst med iPhone4 og støtter selvsagt de fleste mp3 spillerne.

*Crystaldiskinfo : Et verktøy som overvåker status på harddiskene dine, støtter nå også SSD disker. Et av de programmene jeg alltid har oppe for å unngå ubehagelige problemer i form av Hd'er som tar kvelden uventet. Lett å bruke.

*Speedfan Bruker dette programmet til å manuelt sette viftehastigheten på cpu vifta samt overvåke temperaturer. Nye brukere bør sørge for å benytte seg av funksjonen Automatic Fan speed.

*7-Zip : Det beste gratisalternativet til Winrar, ytelsemessig er det ingenting å utsette på dette programmet som støtter multikjerne (den greier i alle fall å utnytte alle 6 cpu kjernene her i gården).

*Virtual Clone Drive :  Veldig bra program for å behandle imagefiler som en virtuel diskstasjon. Har erstattet Daemon tools med dette programmet.

mandag 6. september 2010

Å være blodgiver er desverre ikke enkelt!

Vi mangler nå rundt 30.000 blodgivere, i følge nettsidene til blodbanken så er det mange som ikke kan gi blod eller som er redde for å gi blod, men det er nok flere årsaker til at få mennesker faktisk tar seg tiden til å gi blod.

Jeg brukte selv å gi blod mens jeg bodde i Spania, det var enkelt å stille opp når den lokale blodbussen kom på besøk utenfor kjøpesenter / skoler og du kunne gi blod til langt utover ettermiddagen.
Jeg ga stort sett blod ca 1 gang hver andre måned og var veldig fornøyd med ordningen. Vi fikk heller ikke noe spesielt for å ha gitt blodet annet enn noe å drikke og en sjokolade.

Når jeg flyttet tilbake til Trondheim i 1999 ønsket jeg selvsagt å fortsette å gi blod, og valgte å registrere meg,
jeg ble sendt et brev om at jeg kunne komme og donere blod på et viss tidspunkt på dagen (i arbeidstid vel og merke) når jeg tok kontakt for å høre om det var mulig å komme på et annet tidspunkt fikk jeg høre at det gikk ikke.


Det har vært relativt få blodbusser tilgjengelig som gjør at det har vært vanskeligere å "spontan" donere blod, forsåvidt så kjenner jeg kun til blodbussen som holder til i Oslo mens et slikt tilbud er minimalt i andre deler av landet.

Sånn personlig tror jeg følgende tiltak kan motivere folk til å gi blod :

*Sørge for bedre åpningstider der man mottar blodgivere.
*Ha flere blodbusser tilgjengelig i landet og som aktivt sørger for å rekruttere nye givere.
*Sørge for rekrutering ved landets skoler gjennom kampanjer og besøk med blodbusser.

En annen ting jeg har tenkt på, er om det kan være lurt å gi noe for blodet, det behøver kanskje ikke være i form av kontanter, men det hadde vært fint om det hadde vært for eksempel et "skattefradrag" i form av en 500kr (eller annen sum) pr blodgivning. På denne måten så vil ikke desperate mennesker komme for å gi blod (narkomane , alkoholikere etc) samtidig  som de som faktisk stiller opp for samfunnet blir premiert for det.

Skal sørge for å oppdatere bloggen når jeg har fått donert blod selv ;-)

lørdag 4. september 2010

The Expendables

Samboeren min Camilla hadde veldig lyst til å dra på kino denne helgen og nevnte noe om en film
hun hadde sett en trailer av, og fortalte at den så veldig spennende ut, jeg fikk ikke helt med meg tittelen, men sa det var greit så lenge hun fikk ordnet med billetene siden jeg var opptatt på jobb i dag.

Vi møttes på Prinsen kino og til min store forundring var det jo en hardbarka actionfilm vi skulle på, det begynnte å gå opp for meg hvorfor hun ønsket å se akkurat denne filmen når jeg så hvem som spillte i den : Sylvester Stallone ,Dolph Lundgreen, Jet Li , Jason Statham bare for å nevne noen mannlige skuespillere.
Det var tydelig HVORFOR hun ønsket å se denne filmen men siden det var en actionfilm så tippet jeg det kom til å bli en grei kveld uansett.

Og jammen så ble det Action! Filmen var proppfull av skyting, slåssing og beinharde actionsekvenser hvor kaliberet på våpnene kun ble overgått av større våpen! Morsomt å kaste blikket bort på samboeren under sekvensene der hun var helt oppe i kampene (tipper hun har kunnet tenkt seg selv å hatt en Bazooka) og så og si var med selv i filmen.

Som underholdning var denne filmen knallgod, definitivt en av de beste actionfilmene jeg selv har sett i år og som bærer et fint Stallone messig macho preg!
Anbefales på det sterkeste for Actionfans, for meg så får den en god 9 er, mens den tydeligvis sprengte skalaen til samboeren min som gir den en 100 / 10.

Når media Stigmatiserer.

I dag la jeg merke til denne overskriften Over 3700 Sløve ledige mistet trygden og jeg personlig mener denne overskriften er veldig feil , jeg har lagt merke til at dette er ikke den eneste gangen media gir en gruppe med mennesker en stigmatiserende egenskap.

Media føyer jo alle de 3700 ledige under samme kam og får dem alle til å framstå som late med en slik kategorisk uttalelse , det taes jo selvsagt ingen hensyn til enkeltpersonene her som kan ha psykiske lidelser eller andre problemer som gjør at man ikke kommer seg videre.

Uansett grunn, synnes jeg at det blir grundig feil å stigmatisere samfunnsgrupper slik det blir gjort hos Vg, faktisk bare ved å droppe "sløve" i dette tilfelle så hadde saken vært helt uproblematisk, men det er tydelig at slike overskrifter er ment for å skape lesertall.

søndag 29. august 2010

Las Primeras Nevadas del año, en AGOSTO!

Una pequeña actualizacion para mis amigos Españoles que seguramente estãn pasando calor en estos momentos, aqui en Noruega ya ha empezado a nevar : Primeras Nevadas del año!

En fin, está claro que este invierno ha empezado pronto, me pregunto si simplemente es una rareza o si de verdad va a empezar a nevar en septiembre... Ya veremos...


torsdag 26. august 2010

Noen enkle tips til vedlikehold av Pc

Mens Pc'en står på :

1 : Sjekk at alle viftene går rundt, om mulig sjekk luftstrømmen, en vifte som står stille bør byttes så fort som mulig.
2 : Oppdater jevnlig systemets programvare og drivere , nyere skjermkortdrivere har ofte fordeler som for eksempel videoakselerasjon for utvalgte modeller ved videoavspilling, bedre ytelse i spill og bedre stabilitet.







3 :  Sett Windows Update på automatisk, og gjør det til vane å sjekke jevnlig.

4 : Sørg for å defragmentere disken med jevne mellomrom , personlig liker jeg et program som heter Ultimatedefrag da det sørger for å defragmentere disken ved å plassere de filene som brukes mest på den delen av harddisken som gir mest ytelse.

Oppgaver som bør utføres med Strømmen slått av og koblet fra :

1 : Fjerning av støv på utsiden av kabinettet , kan fjernes med et munnstykke av plast på støvsugeren eller en tørr klut.
2 : Innvendig fjerning av støv : Anbefaler at man benytter seg av trykkluft og har støvsugeren utenfor kabinettet så den suger opp strøvet når man blåser på områdene som er skitten.
Grunnen til dette er at selve støvsugerhodet kan lage statisk elektrisitet inne i kabinettet og dette kan ødelegge elektroniske komponenter.
Kan være lurt å passe på at både Prossesor kjøleren og skjermkortet er støvfri, om man er teknisk innstillt og har montert komponenter før så kan man ta ut skjermkortet og blåse det rent for støv utenfor kabinettet.
3 : Sjekk at alle strømkabler sitter godt, om mulig kan det være verdt å bruke strips til å samle dem så det er ryddig, men også sånn at luften ikke støter på hindringer. Jo bedre luftflyt jo bedre temperaturer inne i kabinettet.

søndag 22. august 2010

Lavt Platesalg i Usa, både i butikk og digitalt.

Det ser ut som det lave platesalget i USA som nå var nede i 4.95 millioner CD'er, begynner å få de store Plateselskapene til å svette, men dette kommer ikke akkurat som en stor overraskelse for meg.

Akkurat nå er jo USA inne i en veldig vanskelig økonomisk periode, og når folket må begynne å kutte ned på forbruket sitt vil det jo være naturlig at det første som blir påvirket er nettopp alt man ikke behøver til daglig.

At privatpersoner må kutte på utgiftene sine ser det ikke ut som om selskapene enda ikke har forstått , men vi kommer nok sikkert til å se i de følgende ukene nye kampanjer som retter seg mot fildeling siden selskapene faktisk har behov for en syndebukk.
Desverre så vil nok dette kun føre til at folket får enda lavere sympati for disse selskapene og jeg tviler sterkt på at det vil påvirke fildelingen i noen stor grad, noe som for eksempel rettsakene om filmen Hurt Locker på en måte bekrefter .

Det hadde vært flott om selskapene nå i disse nedgangstidene heller hadde konsentrert seg om å gi ut mindre plater men sørget for mer kvalitet , men jeg tviler sterkt på at de kan fortsette virksomheten sin som før mens det er såpass dårlig økonomi i USA.

Singularity

Må innrømme at jeg nylig ble tatt litt på senga av Singularity siden jeg stort sett har savnet et godt skytespill på pc og jammen så greide Singularity å levere varene.

Historien til Singularity handler om helten vår kaptein Renko som blir sendt sammen med andre Amerikanske tropper til ei øde russisk øy hvor Elementet E99 ble funnet på 50 tallet. Element E99 har selvsagt helt spesielle fysiske egenskaper som kan føre til enorme mengder energi i form av radiasjon og kan også påvirke mennesker via mutasjon.












Historiefortellingen minner mye om Bioshock på mange måter, men jeg personlig føler at spillet kanskje ikke helt når opp til høyden av Bioshock 1 med tanke på nivådesign. Spillet bruker også unreal engine som har blitt optimalisert og som flyter veldig godt med alle detaljer på max. Det merkes dog at Unreal Engine begynner å bli litt utdatert på noen områder, men grafisk er dette en veldig god opplevelse.

Det som gjør Singularity spesielt er at du kan manipulere objekter ved å eldre eller fornye dem, på den måten kan du for eksempel reparere en elektronisk krets eller få en lås til å gå i oppløsning. Du får også tilgang til en del spennende krefter som for eksempel muligheten til å nesten stoppe tiden i et begrenset område , du kan kaste ut en kraftbølge og påvirke fienden med kreftene dine.

På mange måter minner kraftsystemet (du får oppgraderingsmuligheter til kreftene dine) mye om bioshock, du har også tilgang på alle våpen du har plukket opp fra visse terminaler som er tilgjengelig over hele øya og har mulighet for å oppgradere disse til en viss grad.
Det jeg personlig savnet litt med Singularity var at evnene blir ofte brukt til gåteløsning, men utover dette så føles det som om det kun er spesifikke objekter som dette kan brukes på og bryter litt med "kreftene" man har.

Spillet har også en multiplayer del hvor vi spiller enten som Soldat eller Monster, hver av gruppene har egne krefter og egenskaper. Spillte hovedsakelig et par ganger Creatures vs Soldiers som er ren Deathmatch og var en morro opplevelse.

Totalt vil jeg nok si at dette spillet fortjener en god 7 / 10 , hadde det vært noe lengre (man kan beregne ca 7-10 timer antar jeg) og vært litt mer variert så hadde det nok klatret høyere opp.

onsdag 18. august 2010

Solomon Kane : Blu-Ray

Solomon Kane er en av avdøde Robert E. Howard's berømte tegneseriefigurer og som handler om Kane som vandrer verden rundt i jakten på ondskap.
I Solomon Kane's verden (ca 1600-1700) er verdenen infisert av djeveldyrking, onde hekser og trollmenn, spøkelser og andre monstre som ser sitt til å gjøre mest mulig faenskap.

Denne filmen handler om hvordan Solomon Kane gikk fra å være en nådeløs Piratkaptein, til den Solomon Kane'n vi kjenner i tegneseriene og som jakter på Ondskap over hele verden. Uten at jeg skal komme med noen spoilere synnes jeg faktisk at filmen underholdte fra start til slutt akkurat som en slik film skal gjøre.

Den kommer selvsagt ikke på høyde med en del andre mesterverk , men personlig synnes jeg filmen fortjener en 7 / 10 , det er ikke mye ekstramaterial tilgjengelig, men det var en god slåss-scene som ikke kom med i filmen som jeg likte veldig godt (resten var sånn typisk om hvordan filmen ble laget, forskjellen mellom blu-ray og dvd versjonen etc).

Audio : Støtter blandt annet DTS-HD audio, generelt veldig bra lyd.

En liten trailer :

tirsdag 17. august 2010

Petter Skarheim mener norske elever har for mye ferie...

Det blir nesten litt trist å lese nyheter der direktøren i utdanningsdirektoratet så og si rekker en stor pekefinger mot foreldrene og elevenes ferievaner og gir dem skylden for at nivået på den Norske skolen har gått ned.

Lite blir det nevnt selvsagt at regjeringen har stadig vekk gjort endringer, som det nylige kuttet til Dyslektikere som nå får fjernet Pc-ordningen og begrunner dette med at 99% av alle har jo tilgang til PCer uansett. Dette er jo selvsagt tøv for familier med stramt budsjett og selv om man har en 10 år gammel pc i huset betyr jo ikke dette at den er :

*Bærbar.
*Egnet til bruk for barnet.

I tillegg så har jo den Norske skolen problemer med kvaliteten på undervisningen, elevene får bøker som faller fra hverandre og lærerne føler at de får for lite lønn i forhold til jobben som blir gjort.

I følge en god venn av meg som er lærer så ligger mye av dagens problemer i utdanningsmodellen som blir benyttet i dag , spesielt når man hele tiden må konkurrere mot medier som oppleves som langt mer spennende enn selve undervisningen (facebook , Instant Messaging (messenger etc) , sosiale nettverk, spill , tv og mye mer).

Skal man rydde opp i Skole Norge så må det mer til enn å peke på eventuelle syndebukker, her må man rett og slett gjøre dugnad og sørge for at elevene har tilgang til moderne læremidler og dyktige lærere som kan jobben sin og blir belønnet for den. Vi bør også sørge for at skolene våre ikke faller fra hverandre som faktisk har vært mer normen enn unntaket de siste årene...

torsdag 12. august 2010

Hvor ble det av alle de gode rpg spillene?

Vi har sannsynligvis blitt rimelig bortskjemte de siste årene med gode grafiske tittler som Dragon Age origins , Neverwinter Nights , Oblivion og Fallout 3 , men jeg kan fortsatt ikke si at disse tittlene egentlig har mettet den gode følelsen jeg hadde for en del år tilbake.

Var gårsdagens spill bedre?

Spol kjapt tilbake til 30 November 1998 og man er i slutten av gullårene til Rpg spillene med tittler som : Baldurs Gate I & senere 2 , Might And Magic VI Mandate of heaven , Ultima IX (fortjener å bli nevnt selv om spillet var fryktelig buggete og ubalansert) , Wizards & Warriors (enda et veldig buggete spill fra David W. Bradley) , Wizardry 8 bere for å nevne noen.

Elementer som jeg mener gjorde akkurat disse spillene såpass gode :

I alle disse spillene (selv om man allerede nå ser en tydelig fokus på kamp elementer i BG) så er det en stor fokus på å gi en god historiefortelling der spilleren står ofte ganske så fri til å utforske store deler av kartene, enten i en pålagt rekkefølge eller som det passer ham best. Det var heller ikke uvanlig å ha en del intriguer i selve utformingen av historiene eller "questene" noe som Firkrag Questen i BG 2 vitner til.

Men felles med mange av disse titlene står en veldig sterkt karakterutviklingsdel der man ofte kan direkte skreddersy hvordan man ønsker at pc (player characters) dine får lov til å utvikle seg.
Friheten til å velge fra en haug med raser og ferdigheter (wizardry feks) var definitivt en stor luksus i forhold til dagens rollespill som ofte koker ned til et fåtall valgmuligheter.

Men all denne friheten til å velge hvordan karakterene dine skal utvikle seg hadde ikke vært noe poeng med om det ikke hadde betydd noe i kamp eller når man har behov for disse ferdighetene.
At tyven din er veldig flink til å stjele fra Npc kan jo være hendig, men går det på bekostning av at han utløser flere feller eller ikke greier å åpne den spennende kista som var gjemt innerst i grotta til en gjeng med rasende Goblins kan man bli rimelig frustrert :p

Eller ting som fiender der man må finne en riktig strategi basert på hvilke sårbarheter de kan ha, riktig kombinasjon av magi , buffs og våpen eller rett og slett finne seg i at den beste strategien faktisk kan være å finne fram joggeskoene og løpe som bare F.

At ferdighetene til spillkarakterene dine hele tiden blir brukt i bakgrunnen og kan føre til at de for eksempel legger merke til kamuflerte monstre, en ilusorisk vegg som man kan gå igjennom , en hemmelig bryter gjemt bak en plante / murstein er også elementer som ikke lenger ser ut til å være så vanlige i dagens rollespill.

Det ser også ut som at tiden for å bryne seg på å finne riktig spørsmål til den gåten Oraklet eller Djinn'en spør deg nå er over, i alle fall er det mange år imellom mellom spill som faktisk kommer med gåter som må besvares.

Savnet over slike elementer og mange flere som for eksempel kompliserte mekansike innredninger i noen nivå som må rettes for å komme videre , djevelsk utspekulerte feller , behov for å finne visse objekter eller våpen som skal brukes mot noen fiender er desverre blitt større med årene og jeg føler det ikke har så mye med Nostalgi å gjøre men rett og slett fordi fokuset har stadig vekk blitt på Grafikk og "spennende kamp".

Men har virkelig utviklingen gått feil vei?


Personlig er nok svaret mitt her ja, jeg føler i alle fall at selv om de siste tittlene på mange måter er fantastiske (Fallout 3 , Mass Effect og Dragon Age Origins) med noen relativt pene visuelle effekter og en langt større (men desverre simplifisert) handling mellom spillkarakterene (med medfølgende romanser og sex scener) så faller de kort på hva som for meg er et ekte rollespill. Greit nok at kampene er både visuelt givende , men etter at du har knertet ørten hundre fiender og tatt livet av flere enorme beist på en spektakulær cinematisk måte, så må jeg innrømme at man på en måte blir mettet og går litt lei.

På mange måter er opplevelsen rett og slett mindreverdig i forhold til tidligere klassikere nettop fordi i iveren etter å treffe et langt større publikum har mange av de elementene som i mine øyne gjør Rpg spill så utrolig givende blitt utvannet til nesten det ugjenkjennelige.

Det er nesten litt trist å ikke lenger ha så mange valgkvaler når det gjelder karakterbygging og valg av våpen, det har blitt langt mer vanlig å kunne kjempe effektivt mot feks Skjelleter med dolk og sverd når man før kunne slite mye med mindre man hadde en kriger (eller til nød prest) som også kunne bruke "blunt" våpen som for eksempel Krigs hammere og lignende massive våpen.

Nei, jeg håper virkelig at vi snart får noen gode "gammeldagse" rpg'er som kombinerer det beste fra alle verdene, en god historie preget av spennende "episke" kamper hvor både kløkt og taktikk spiller inn, toppet med en spillverden som man kan interaktere med på alle områdene jeg tidligere nevnte og forhåpentligvis mye mer (som en verden som kan ta skade av handlingene dine, som feks fireballs etc).

Noen flere som savner slike klassikere eller mener kanskje at dagens spill faktisk er gode nok?
Har jeg kanskje oversett noen gullkorn som har kommet i de siste årene?

mandag 26. juli 2010

Mini - Anmeldelse : Kick Ass!

Kick Ass må jo være tidenes filmnavn, men innfrir filmen egentlig?
Joda, dette er en action - komedie som faktisk overgår alle forventinger til en slik type film , men så er det heller ikke en film med de mer kompliserte handlingene heller da.

Filmen er til tider rå, morsom og full av både humor og action og underholder godt så lenge man ikke har alt for store krav til denne type film.

En liten trailer :



Anbefaler denne filmen på det sterkeste når man har det litt kjedelig og behøver enkel underholdning.
Thumbs up!

lørdag 19. juni 2010

Onlive går Online... i Amerika.

Onlive er en spilltjeneste som har vært under utvikling i et par år nå og som i følge utviklerne vil revolusjonere måten vi spiller spill på.

I korte trekk så er det snakk om en Live streamingtjeneste der vi ikke har behov for å ha noen kraftig maskinvare for å kunne spille , derimot har man behov for en relativ kraftig Internet tilkobling som er både rask og har lite forsinkelse.

Utviklerne satser på å friste med et enormt spillutvalg som kan kjøres uavhengig av platform siden det er utviklerne selv som stiller med maskinvareparken.


Det finnes selvsagt en del problemer :

*Netverks forsinkelser : Dette kan være et stort problem i spill der det er ekstremt viktig med raske reaksjoner i forhold til det som skjer på skjermen. Bare en liten forsinkelse på 0.05S en vei vil gjøre at skjermen viser handlingene dine 0.1 sekunder senere , i korte trekk jo større forsinkelse jo værre. Peak hour, overbelastning på nettverket og ikke minst dårlige forbindelser kan fort kjøre dette til en frustrerende opplevelse.

*Visse spill vil rett og slett ikke egne seg til denne tjenesten : Motion tracking spill som feks Wii Sport , Playstations oppkommende Move og Xbox 360 Kinect vil være en gruppe med spill som ikke vil være helt egnet til dette.

Det blir uansett veldig spennende å se hva forbrukeren vil foretrekke og om dette vil være en naturlig del og muligens del av fremtidens Cloud Computing / Gaming.

onsdag 2. juni 2010

Boikotte Israel? Ja Takk!

Det ser ut som den Norske opinionen er for et boikott av Israel for å markere kraftig at vi ikke godtar måten fredsaktivistenes skip ble angrepet og kidnappet av IDF (Israeli defense Force) i Internasjonalt farvann.
Jeg ble personlig sjokket over den unødvendige voldsbruken og mener bastant at det finnes helt andre alternativer for å stoppe skipene uten at menneskeliv hadde gått tapt.

Noen av alternativene jeg ser for meg :
*Sette roret og propellene på båtene ut av spill , dermed må båtene taues til havn.
*Sørge for at våpnene som blir brukt er 100% ikke dødelig, dvs kun våpen som lammer eller kan sette større folkemasser ut av spill på en skånsom måte.

Det som er også veldig skremmende er at Amerikanske medier som for eksempel Foxnews.com har en veldig spesiell vinkling : Israel Global Jihad Linked to Flotilla , jeg tolker dette i alle fall som at Fox forsvarer den ulovlige handlingen ved å "prøve" å linke aktivistene til Terror-organisasjoner som Al-Qaida og "Global Jihad".

Det ser ut som det er bred støtte for IDF sine handlinger hos den Israelske befolkningen , noe dette bildet godt viser :


Personlig undrer jeg litt på om det kanskje hadde vært like lurt å sørge for en Boikott av U.S.A i samme slengen siden di støtter Israel, uansett hva Israelske styresmakter finner på. På denne måten sier vi klart ifra til både amerikanerne og Israel at slikt finner vi oss ikke i!

Jeg skal i alle fall hoppe over å kjøpe produkter fra disse to landene så lenge det lar seg gjøre.

søndag 9. mai 2010

AquaVista Aquarium Mounts on Wall, Feeds Fish

AquaVista Aquarium Mounts on Wall, Feeds Fish

Dette akvariet må jo være midt i blinkskuddet for oss nerder som ikke er alt for flinke til å huske på å
mate fisken og som samtidlig har litt lite plass eller lyst til å ha det montert på veggen. Det ser utvilsomt pent ut og tar opp svært lite plass.

tirsdag 4. mai 2010

Demons Souls : Vanskelig men veldig givende!

Demon's Souls er et Action rollespill der det fokuseres mye på kamp elementene og utforskning av spillverdenen for å maksimalt ut av opplevelsen. Det er et spill der man vil oppleve at man dør ofte og man må derfor gjøre en virkelig innsats for å kunne mestre spillet.

Man opplever faktisk allerede i opplæringsdelen av spillet at man møter en enorm Boss, som man tilsyne latende skal kjempe mot og i motsetningen til alle andre fiendene man har møtt, vil denne bossen drepe deg med kun 1 slag; noe som skjer som regel veldig kjapt. Heldigvis er det meningen at man skal dø så man får stiftet kjennskap med spillets knytepunkt som er Nexus.

Nexus er nemlig en magisk knytepunkt som ble laget for å sørge for at Boletarias "tapre" helter (du og alle andre som spiller spillet) ikke dør og man får da muligheten til å kjempe videre som en semi-materalistisk ånd.
Greier man å knerte en av spillets bosser så vil man tilbake den materiale formen sin som innebærer at man øker helsenivået en god del.

Spillet krever også at man observerer taktisk motstanderen sin og man må ofte prøve og feile litt for å ta knekken på noen fiender , i noen tilfeller så kan det lønne seg å bruke magi og i andre tilfeller er kun et sverd eller en viss type trolldom effektiv på fienden.

Man vil desverre oppleve at man dør stadig vekk, man har ofte små marginer for å klare seg og det kan ofte føles frustrerende når man atter en gang dør mot en viss fiende, heldigvis så er det fult mulig å gå til en annen verden og prøve seg der , eller man kan hjelp fra en annen spiller via Coop (co operative mode) så man kan samarbeide om å ta knekken på en boss.

Tror nok jeg kommer til å bli sittende mange timer med dette spillet når jeg har muligheten til det :)